战地无疆绝顶阵型是谁 无地战王
在《战地无疆》这款游戏中,玩家可以利用不同的兵种和武将进行组合,以发挥更高的威力。那么,有哪些阵型在战地无疆中表现最为强大呢?在这里,我将为大家提供一份战地无疆阵型组合策略,希望能够帮助到大家。让大家一起来看一下具体的阵型主推吧!
战地无疆绝顶阵型是谁?
一、阵型主推
主公可以根据武将羁绊和技能连携效果合理的组合组合,提高整体作战能力,在这里大家主推一些主流的部曲阵型组合套路,供主公们参考:
1、连击枪
连击体系通过叠加连击效果获取高频率的普通攻击(例如姜维、关羽的连击),并通过闪避效果规避伤害(例如袁绍、赵云的闪避),倒戈效果获取续航(例如马超、张飞的倒戈),可以长时刻造成稳定高额伤害。
2、法爆
法爆体系克制连击,追求前期的最大输出,在同一回合叠加情形效果、释放大量伤害技能(例如郭嘉降低敌方谋略防御,法正增加己方谋略暴击和暴伤,配合孙权或司马懿的谋略伤害爆发),可以携带前期收益较高的技能进一步强化前期输出(例如【冰冻三尺】、【陇上妆神】),快速压低敌方血线,但需要注意的是,如果面对高减伤、高回复的敌军队伍会较相对难取得优势。
3、骑坦
骑坦体系克制控制,以指挥技能为主要输出手段,整体是偏被动的防守反击,前期通过减伤、回复、增加防御属性等方法尽也许维持自身血线(例如公孙瓒、于禁),携带反伤技能(例如典韦、乐进),以及一些可叠加效果的技能,随着回合数增加,在后期造成可观的伤害。
4、控制盾
控制盾体系克制携带大量主动技能的队伍,通过控制和减益效果限制敌方输出(例如甘宁的眩晕、吕布的沉默、周泰的沉默和减伤),同时以技能连携效果造成每个回合平稳的伤害。
5、法盾
法盾和骑坦的思路类似,同样克制控制,前期承受伤害保持血线(例如于吉和左慈的组合),后期造成逐渐升高的谋略伤害,值得一提的是,张角的【黄天当立】拥有伤害逐渐叠加的特殊技能机制,在法盾体系中可以产生极佳的效果。
6、灼烧弓
灼烧弓和控制体系思路类似,在控制、减益情形限制敌方输出的基础上(例如周瑜的缴械,鲁肃的降低敌方攻击减益效果),通过灼烧技能造成百分比伤害(例如小乔、陆逊的灼烧),在面对高血量敌军时会有较高的收益。
二、部曲说明
部曲是汉时的军队编制单位,主公可将麾下武将和士兵进行组合,以部曲的形式进行征战。每支部曲最多可以配置3名武将,单支部曲只能上阵一种兵种,可上阵的士兵数量和武将带兵数相关。部曲评分是对单个部曲实力的一种量化显示,评分受部曲属性、技能、部曲兵力影响,有助于主公直观了解敌我双方实力对比。所谓知己知彼,百战不殆,主公在出征前注意也要三思而行哦。
部曲小编认为是一个整体在战斗中释放技能,因此同一部曲内的技能由不同武将携带时不存在差异。除了这些之后,部曲在释放技能时,也不存在先后顺序,全部技能共同释放,共同结算,但不同类型、不同效果的技能在生效机制上存在些许差异,具体制度如下:
1、指挥类型技能在战斗开始后即成功释放,在相应回合生效,不会被控制技能影响。
2、主动技能在释放时有概率受眩晕或沉默效果影响无法释放,普通攻击有概率受眩晕或缴械效果影响无法释放。
3、主动技能直接造成的伤害、回复效果或清除情形效果在当前回合立即生效。
4、主动技能产生的情形效果在下一回合才会生效,情形效果包括属性变化、造成伤害或受到伤害变化、连击情形、灼烧情形、控制情形(眩晕、沉迷、缴械)、护盾、禁疗情形、反伤情形、受伤回复情形、暴击情形、暴伤情形等。
5、如果此回合的情形效果满足部分技能额外效果发动条件,则触发连携效果,比如袁绍的【名门孤嗣】若己方部曲存在倒戈情形,则己方部曲额外获取暴击。
6、武将技能、坐骑技能、政令技能施加的情形均可以作为连携条件,羁绊产生的效果不可作为连携条件。
7、部曲不存在基础暴击概率,基础暴击伤害为180%,普通攻击和技能伤害均可形成暴击。
8、同类控制情形的概率无法叠加,同时有多个同类控制情形存在,概率取最大值。