火影忍者究极风暴革命 火影忍者究极风暴4电脑键盘按键
最近薛定谔的不可燃物《火影忍者 博人传》热度又增加了一波,缘故是17号发行的《(火影忍者)究(终)极风暴 羁绊》里出现的新人气女人物宇智波光,可惜游戏的定价出了难题,导致写稿为止都是持续差评中,本次就来聊一下这个游戏,全部看法仅代表个人意见。
首先强调一下《究极风暴 羁绊》并不是所谓的《究极风暴5》,《究极风暴》系列不带数字的也有《究极风暴 世代》和《究极风暴 革命》,为此不要陷入是《究极风暴5》的误区,羁绊方法和正作相差无几,最大的改动是:①“L技”逻辑变化,现在能更好的融入一些连段;②物品从消耗玩法变成了CD玩法,即运用之后是进入CD情形而不是消耗掉了;③在对战中也能自动回复查克拉了,但采用的是百分比回复制,即如果消耗了查克拉上限回复会更加缓慢。
《究极风暴 羁绊》拥有的玩法是历史玩法、独特故事、线上对战和自在对战四个游玩玩法,游玩玩法相比其他作品并没有多大改动,差评主要是集中在历史玩法和自在对战,历史玩法是回顾了历代以来的战斗,可基本都是鸣人和佐助为主角,像是小李和八门凯的青春,志乃和鹿丸的智斗几乎就没有了,通篇玩下来就是鸣佐的戏份了。
当然如果强行解释可以说是为了独特故事玩法做铺垫的。线上对战和自在对战差评的缘故就更简单了——只出了6个新人物,很多看似新人物的人物只是个“博人传皮肤”而已。
于是就来到了《究极风暴 羁绊》的重头戏——独特故事(剧透警告),故事围绕壹个叫宇智波光的少女展开,宇智波光是千手和宇智波大战时期的人物,由于写轮眼拥有名为“八千矛”的独特能力,为此被宇智波一族当做独特兵器囚禁;
在此补充一下八千矛的能力,简单来说就是无限月读和飞段技能取个平均,即通过一些简单媒介给人上刻印,接着八千矛就能操纵刻印人的查克拉和灵魂。明眼人能看出“八千矛”的战力相对微妙,因此当然的宇智波光被宇智波一族强硬的通过改造实验移植了“月读”和“天照”的能力,并给她改名叫“无名”,非人对待安排一下;
千手和宇智波和解以后,宇智波光就被千手和旋涡一族封印了,可在游戏中出现两个反派:仿佩恩的目留津和木叶科学部叛忍手久濑,他们解除了宇智波光封印并开发了一款风靡忍界的VR游戏,由此作为媒介发动了八千矛想要掀起忍界大战。
当然作为发动者的宇智波光也在游戏中担任NPC,由此和旋涡博人产生了羁绊,八千矛发动时鸣佐被洗脑,博人靠着舍人的帮助破除了两人的术式,接着3人一起先打已经被操控的宇智波光(有了羁绊的宇智波光被反派操控并在战败后抛弃),后对战已经复制了全部忍术的目留津,最后在一片颓势时宇智波光把八千矛搜集的查克拉输送给博人。
如剧场版《THE LAST》雏田对鸣人那样,就这样反派被击败,可宇智波光却因伤势过重死亡。如果完成相应任务会触发追加大结局,内容是此战之后博人通过舍人的能力穿梭回了战国时代在千手一族和宇智波一族的手上救回了宇智波光并解开了她的心结,博人回到现代,宇智波光阳光的过完了一生,成为了忍者历史上壹个名字。
宇智波光的人物塑造致敬了很多《火影忍者》典范桥段,但其高人气的背后其实是宇智波佐良娜的人设出了大难题,为此引出“后宫漫“啥的说法,相比之下“女版佐助”宇智波光和“鸣人”旋涡博人的故事更加吸引人和触动观众的情怀,才有了“博光CP”。
但归根结底壹个宇智波光是不值得298大洋的,98元(打折40元)的《究极风暴4》性价比高出太多档次,这是《究极风暴 羁绊》大多差评的缘故,但到写稿为止《火影忍者 手机游戏》已经放出消息,正在洽谈有关宇智波光的版权难题,到时候几许钱就不得而知了。