逆水寒游戏角色加点主推 逆水寒游戏角色id查询方法
大家好,感谢邀请,今天来为大家同享一下逆水寒游戏人物加点主推的难题,以及和逆水寒龙吟基础属性加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,由于接下来将为大家同享,希望可以帮助到大家,化解大家的难题,下面就开始吧!
一、游戏逆水寒何者职业好玩更平民呢
1、逆水寒平民职业相对主推玩神相,九灵,接着是血河,神相这个职业属于超距离DPS,机动性特别高,九灵该职业很像其他游戏中的召唤师,可以召唤BB进行战斗,同时还拥有着特别高的爆发伤害,血河该职业设定为近战DPS,拥有各种突进技能可以在战场上随时切入。
2、神相,儒雅睿智的神相,轻挑琴弦,阴阳五行之术汇聚指尖。这个职业属于超距离DPS,机动性特别高。
3、九灵,邪魅神奇的九灵,挥动魂灯,催人心魄。该职业很像其他游戏中的召唤师,可以召唤BB进行战斗,同时还拥有着特别高的爆发伤害。
4、血河,潇洒不羁的血河,以大开大合、奋不顾身的长枪冲锋陷阵。该职业设定为近战DPS,上手难度中等,防御力和机动性也都属于中等程度,拥有各种突进技能可以在战场上随时切入
二、游戏逆水寒啥子人物好
1、血河。输出类型职业,机动灵活,而且操作难度相对来说相对低,在大型副本当中具有较好的优势,和宣传此人物的标语特别类似,输出防御兼顾,可陷阵军势,且是全部人物当中唯一能够骑马的人物,在游戏当中,选此人物的玩家也许不是最多的,然而相对来说也会占有很大一部分比例,此人物适合具有血腥男儿来运用,于万军当中取上将首级,如果你觉得自己属于血腥的男子汉,此人物将非你莫属。
2、素问。全部人物当中唯一的辅助类型人物,在前期更新阶段也许不是特别占据优势,然而在后期攻打大型副本当中,这一人物将是特别抢手的,如果你不是特别喜爱打打杀杀的江湖,喜爱玩弄一些药石花草,期待悬壶济世,以自己之力泽披万物,那么素问将会是你的不二选择。
3、九灵。闻其音而知其意,属于召唤类型职业,定位输出,同时射程也是特别远的,总体操作难度很低,基本上都是召唤物去进行攻击,对于喜爱通过动脑筋来操作一些傀儡以实现不动而制敌于死地的你来说,会是特别不错的选择。
4、碎梦。终于说到了小伙伴们期待已久的最受欢迎的人物了。没错,碎梦应该是全部人物当中最具江湖色彩的人物了。一把刀,一壶酒,故事过情爱,坎坷于生死,重情重义却又我行我素,不拘于朝廷,行走于江湖,是真正的大自在。人物定位输出,操作难度极高,而且防御也是全部人物当中最低的,在全部碎梦玩家当中呈现的是两极分化的形态,手残者慎入。
三、《逆水寒》素问如何加点 素问加点和手法策略
在《逆水寒》中,素问虽然小编认为是一个奶妈职业,但和其他游戏的奶妈不同,她特别需要操作,由于一旦失误,很容易导致打本导致团队团灭。那么应该如何玩好素问呢?接下来就让大家看看素问的技能加点和手法,进步生存率。
逆水寒素问总体而言设计还是不错,没有过分夸大的输出和单挑pvp能力,符合治疗职业定位。
一般而言,思考到选择该职业人群,现在的网游对奶妈职业都会有相对贴心的设计,减少上手难度,增加自身生存,进步容错率。素问被动就是死了可以马上原地复活,不过续航回蓝方面到没有啥子福利技能。
很多同学都提到,这奶妈如何那么累,还要被喷等等等等。首先,大家要心态放平和,其次,大家把自己能做的先做好,至于别人的十根手指头和键盘在别人的桌上大家也没法控制。
简单看看下面多少治疗套路,你就可以迅速上手愉快的在这个江湖下本了。由于思考到治疗职业需要频繁切换选择队友,提议运用3D玩法,鼠标点选。不排除部分同学喜爱动作玩法,F1-F5选择队友(看个人了)
初阶套路(入门)
1、核心技能:彩翼。游戏音效是“彩蝶环绕”。八秒内绿色圈内全部人逐渐恢复血量。智能释放或者鼠标指定点施放都行。
简单连招:清风+彩翼+扶风(适用7.12更新)
2、静下心花点时刻去打一下素问治疗试炼,学一下里面教你的每个技能的影响。如果能完成20关的治疗试炼那么你可以轻松应对全部日常本。
进阶套路(进步)
把鼠标放到每个技能上再认真看一下自己每个技能的含义和影响。把辅助最大化。
1、核心技能:落霞。持续5分钟减伤,一般给T。单体治疗有落霞buff的队友,让治疗量30%转化成群疗。
战前连招:新雨+落霞+点绛(开怪前运用新雨全队buff。给T落霞,接着连续5次运用点绛,使自己获取15秒内30%治疗量的进步。)战斗中比入门更进一步,彩翼持续8s,CD10s,尽最大努力,cd好就补上。
2、熟悉技能后花点时刻打一下试炼,适应一下治疗压力。如果能打到40层,可以尝试仗剑行侠士,和武林风云录老一老二。英雄日常本也没啥子难题。
高阶套路(理念)
治疗包含多种理念和手段。主要三点:单体、群体、控蓝(或续航)。
素问单体治疗能力尚可,有2个持续类和2个瞬加类(大加延迟1s)单体治疗技;群加较弱,只有靠彩翼和落霞的buff持续类,蝶恋花群体瞬加需要5个绿蝴蝶,有一定标准。
理念一:划重点,扶风是个决定因素技能。有5个绿蝶的情况下,看T血量,尽量留一手扶风。(虽然这个技能稳血线很好用)
连招1:蝶恋花+扶风。应对情况,T血线稳定,其余输出受40%或以上的伤害。(别纠结他人啥子不躲啊,吃那么多技能啊,做好自己)可以瞬间拉回队伍血线并再次集齐5蝶。大家打本要有个理念,手上“资源”要越丰盛越好,抗压能力越强。说人话就是奶的起来!如果体系规定始终有5绿蝶,那就一切简单了。当然,反面教材是扶风+蝶恋花。扶风已CD,交了群大加,后续马上恢复5蝶的手段就没了。
理念二:约定是超级决定因素技能。队伍均分血量和减伤。
连招2:约定+初绽。应对情况,感觉T扛不住要倒。同理可以得出很多情况的用法。如群体受伤较多要减员,可以约定+蝶恋花+(补彩翼)+扶风来确保安全。如果熟悉boss技能也可以提前拉线,以免队伍血量告急后手忙脚乱。
理念三:时刻保持5层点绛buff。这个说起来简单实际有一定难度。很多复杂场面下,会忘记补点绛,说实话15s buff稍短了点,如果加到30s会友好很多。
续航和驱散方面也是很重要的壹个理念,可惜回蓝没有啥子技能,希望将来可以添加。目前只能靠吃药,提议配置低于25%阈值后自动吃回蓝。(60级前续航无压力,之后进阶技能多后蓝下的很快)
关于忘忧的驱散技,部分boss点名有用,部分无效,具体还有待多打几次测试。
以62级左右为例,试炼方面你可以打到50-55层,那上面这些对你都是废话,你肯定有自己的理念想法和套路。如果可以打到60层以上,那你就是队伍的大腿。
小编认为啊,现阶段打本T血线很飘,100%-90%-20%-80%-100%来回。后面多少本感觉素问还是需要一定的操作量。在等级被压,装备断层,对操作苦手来说还是缺了一点友好度。我已经不成了,手残加脑残。打到后面试炼也好打本也好,很多细节都没处理好。
小诀窍:
1、落霞bug,运用后,技能替换掉,队友身上buff依然在。新雨,运用后,替换掉,队伍基础属性buff就没了。
2、试炼中后期感觉奶不起来,可以开局靠近小怪刷新处开始治疗,拉走小部分怪,减少npc铁手受的伤害,利用轻功和扶风和解控加速,多种手段边走边加。
3、观察队友表现,适当放生。假如,是假如,某血河boss正面技能全吃,一直倒,适当放。某九灵点名次次处理得当,火圈啥子放的好,多照顾。反其中一个样。
有位兄弟说的对,多一份大度,少一份浮躁。虽然你会遇到各种奇怪情况,啥子组队,一看有2个奶妈,秒踢壹个。一看没铁衣,踢碎梦。做个日常纠结非要个T。其实没必要,日常本55级的碎梦都可以T。英雄日常有血河也就能勉强过。押个镖全程跟随,要么就放个绳子吊死鬼在队伍上飘。少侠您好歹按H休闲玩法,人物还能帮打一下怪。不过,玩个游戏心态要好,祝大家多出紫装,还有躺尸过也是有人权roll的,别打完就踢。
四、游戏逆水寒选何者人物相对好 逆水寒选何者人物相对好
1、在游戏《逆水寒》中,职业选血河是不错的。
2、这职业相对全能,操作上也并不难,在不管出几件装备的情况下(装备好坏)总有自己的影响,能蹭输出,也能打点控制,能进场,也能安全撤离,是唯一可骑马作战的职业,具有强力的吸血技能,可以在对战时回复自己的生活值以战养战,因此相对像万金油战士。
五、逆水寒》手机游戏如何玩 新人策略锦集集合
逆水寒如何玩?很多第一次接触这类游戏的新人玩家们一定特别苦手怎样掌握游戏的诀窍和更新方法等要素,下面大家就来同享一下逆水寒新人诀窍策略概括,希望对还不熟悉的新人兄弟们有所参考和帮助。
逆水寒新人诀窍策略
第一点:进入游戏;
进入逆水寒游戏,创建人物时候,有壹个捏脸体系,主推大家捏壹个自己喜爱的面孔;进入游戏后,在人物界面P键,选择其他,大家会看到壹个颜值项,游戏体系会根据你的面孔,给你壹个评语,不同的面孔有不同的评价哦
1.进入游戏后,提议大家花费10分钟左右,详细的研究下游戏界面,界面的按键等,从左上角到右下角,全部可以展示给大家的信息,我觉得这是任何壹个游戏爱慕者的必要素质;
2.提议大家研究下自己职业的技能,查看技能的详细说明,选择自己喜爱的技能进行技能组合和技能更新;(职业玩的好坏,大部分取决于自己对技能的领会哦)
3.有选择性的进行技能更新;技能更新需要大量的经验和金钱,而大家的技能栏只能存放10个技能(5个武器技能和5个职业技能);
第二点:人物属性;
游戏人物的基础属性:根骨、力量、气海、身法、耐力;
在人物更新后,选择基础下的+号,可以选择属性添加;
鼠标停留在基础属性上,对应显示出防御和攻击的属性(以浅橙色凸显);以铁衣职业举例,耐力对应外功防御和内功防御,根骨对应血量,身法对应格挡,力量对应攻击,气海对应气盾;
这里说点人物属性的获取方法:
1.更新增加的属性和自己选择的属性+点;
2.奇遇任务给予的属性;
3.帮会演武堂选择的属性加点(进修条件:大量帮贡、大量金钱、大量经验);
4.装备增加的属性;
第三点:操作方法;
在开始玩游戏的时候,到了25级,游戏体系提供给大家几种不同的操作界面,在尝试不同的操作界面时候,因和以往其他游戏不同的操作风格,开始操作的时候会感觉到很不适应,能让人有言败的感受,-_-我给你的提议是换一种操作界面,多尝试几次进行相对,选择适合自己的操作界面,才能更好尝试逆水寒游戏带给你以往不同的尝试;
第四点:更新;
在人物更新经过中,如何样才能更轻松的更新呢?
相对首测、二测的更新方法,我拓展资料的更新流程是:
1.主要是完成主线任务,日常任务和附带完成简单的支线任务();
2.在主线任务有限制等级标准的时候,去做副本日常任务和附带完成简单的支线任务;
3.帮会任务,前提是加入帮会;
个人主推:主线、日常任务、副本日常任务、帮会任务;不主推支线任务;
任务;
在任务L键中,大家可以看到已接取任务,和可接取任务,任务又分主线任务、日常任务【副本】、支线任务;先从主线任务说起来,依靠主线任务更新到27级左右的时候,主线任务等级标准30级,在这个时候,需要做副本日常任务和帮会任务;
在主线任务中,到了一定级别,需要组队打妖僧的时候,可以在帮会和全球频道喊人帮忙,妖僧必掉红色装备(也出产紫装的哦),另外帮忙的人可以获取2点侠义点,侠义点可以去侠义值商店换取材料和宝典;(鼠标停留在侠义点上可获取侠义点商人信息)
在25级的时候就可以接取副本日常任务;每次的副本任务会给予活跃值,每20活跃值壹个阶段可在右上角的每天XX中领取赠送的礼物,上限100;关于逆水寒的副本,是很有趣味的,提议大家多参和;
帮会创建时,相应帮会,就可以接取帮会任务,做帮会任务,打帮会驻地,可以给予经验、金钱、帮贡;帮会创建后,在帮会驻地,可以接取四个帮会任务;帮会驻地很小,打开帮会地图,可以查看全部NPC位置,提议把全部NPC都对话,了解下任务;
这里说明下,打开帮会界面,有返回帮会按键,还有自动追寻帮会任务NPC的快捷方法,往大家自行了解;混江湖任务,需4W金钱的初始资金,最后返回资金,奖励方面个人提议选择帮贡;安得广厦任务,只有在帮会建筑更新经过中才可以领取;
第五点:副本组队;
副本组队有两种玩法;
第一种是点击组队快捷键,选择要进入的副本,创建队伍或者响应队伍;
第二种是在L键日常副本任务中,自动寻路到副本NPC,对话NPC,创建队伍或者响应队伍,别忘记接任务哦;
副本NPC,就是副本任务领取人,和NPC对话接取任务,就可以选择进入副本就可以了;给大家的提议是,每天可以先接取日常副本任务,这样的话,组队后可直接进入副本;如果进入副本后,想要领取任务,可点击右上角的离开副本,就传输出来到NPC处,领取任务,对话NPC选择队长所在副本,从头进入;在组队的时候,每壹个队员的进入,会提示当前组队玩法+几许%经验,+几许%幸运;幸运是影响装备掉率(紫色哦);
第六点:装备;
关于职业的装备属性选择,以铁衣为例,我提议选择+耐力的装备,影响铁衣的外功防御和内功防御,个人觉得铁衣选择根骨加血量的选择是错误的;其他职业,DPS提议选择加攻击的力量属性;
装备上有个属性是幸运,幸运是影响装备质量掉率的,暑假测试个人会言败铁衣,选择玄机职业,堆加幸运的装备,进行一次尝试;装备强化、镶嵌、锻造这一块,个人只是尝试了下,游戏里说明流程很详细,大家进行摸索下就ok,个人觉得没有难度;
第七点:帮会;
帮会任务给予大量经验、金钱、帮贡;帮会活动主题给予大量经验、金钱、帮贡;帮会活动主题很有趣味,基本都在晚上,提议大家多多参与;先说明下帮会的一些信息,再给大家说明下,如何才能选择壹个好的帮会;
人物到达一定级别,提示在帮会NPC接取帮会创建人物,等待游戏玩家进行帮会响应,缴纳帮会创建资金,做帮会创建任务,打帮会驻地BOSS,完成帮会创建;帮会成员做帮会日常任务,增加帮会资金和帮会经验,帮主用帮会资金和帮会经验进行帮会驻地建筑的更新;
在帮会界面,有个捐助帮会资金的功能,帮会成员可以进行资金捐助,帮会成员捐助的资金应该进入会长的口袋;帮会建筑更新中需要的帮会资金在不够的情况下,可以运用金钱进行代替,如果你的帮会会长是个壕,帮会更新应该很快;
我个人提议别进行资金捐助,由于没有必要,做做帮会任务就可以了,二测的帮会捐助,我只是为了尝试下;帮会的创建资金和资金捐助,我觉得会长自己化解就OK,基本花不了几许钱;如果需要走帮会成员募集的渠道,这种帮会还是别参与了;
首测退出帮会需18个小时后再加入,二测2天没上线被T出帮会,应该也是18小时;无论退出还是被T,个人的帮贡是不减少的,进修的演武堂属性也不减少,然而捐助的帮会资金是没有了;帮会选择,提议选择对个人等级没有特别标准,上线时刻没有独特规定的休闲或者养老帮会;帮会中要个传功获取帮贡的任务,等级高的可以给等级低的传功(经验)获取帮贡,二测尝试了下,还行;二测新开的师徒体系,也是等级高的带等级低的,和传功组合运用;从这2点看,帮会中是需要等级低的成员存在的;
第八点:生活职业;
到一定级别40级,可以进修生活职业,可以进行生活材料生产,生活材料可用于帮会任务和帮会更新材料;望大家自行摸索,个人觉得不难;
第九点:职业和技能;
从二测看,输出职业很强力,让我对铁衣都很失望了;如果玩输出职业的话,提议全堆攻击力,追求高功能,就好了;铁衣和素问,组队还是很好组的;技能方面,首先选择运用的技能,可用技能是10个;
在技能更新方面,需要大量金钱和经验,提议不要更新太多个,由于用差点哦;每次的技能更新会给予技能值,在人物更新经过中,会标准技能值达到几许,才允许更新,大家了解这一点就好;
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