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斗战神神将元素加点 斗战神神将元素技能点2023

作者:admin 更新时间:2025-02-26
摘要:斗战神神将元素加点:起手虬龙(增伤10秒)-疾影(减CDBUFF)-有必要时旋风腿或闪避回位-银钩(诅咒5秒)-雷龙(感电5秒)-切三下武器出切枪下次额外120伤害BUFF-奔雷。打完一套接虬龙-银钩-雷龙。(因为打完一套刚好虬龙可以用,虬龙打完刚好银钩可以用,银钩打完雷龙刚好可以用),此时技能都CD了,切至弩炮(切炮技伤害几W的样子)点两三下,这两三秒灵气肯定回满了,再切回枪,继续一套循环。,斗战神神将元素加点 斗战神神将元素技能点2023

 

斗战神神将经验获取输出思路为大家讲解,神将的属性不同所运用的技能也不一样。

神将将同时携带长枪、剑、弩炮三种武器。切换武器时,可运用技能也同步变化。长枪招式瑰丽,能在中距离对敌人造成强大伤害。短剑攻击迅捷,激发剑阵后,

更能对处于剑阵范围内的敌人造成持续伤害。弩炮可远距离击发,将敌人消灭于十步之外。

装备属性选择优先级:筋骨、火属性强化、斗志,精准、身法、对妖族伤害加成、攻击速度

元素神将技能加点以及输出手法

起手虬龙(增伤10秒)-疾影(减CDBUFF)-有必要时旋风腿或闪避回位-银钩(诅咒5秒)-雷龙(感电5秒)-切三下武器出切枪下次额外120伤害BUFF-奔雷。 打完一套接虬龙-银钩-雷龙。(由于打完一套刚好虬龙可以用,虬龙打完刚好银钩可以用,银钩打完雷龙刚好可以用),此时技能都CD了,切至弩炮(切炮技伤害几W的样子)点两三下,这两三秒灵气肯定回满了,再切回枪,继续一套循环。

1、银钩,其实挺纠结于该加三点诅咒还是加满伤害。(三点上诅咒机率18%,20次攻击上诅咒机率挺大的)

2、雷龙无争议吧!

3、疾影无争议,点多可加两点伤害提高。

4、奔雷之前纠结于感电加成还是伤害提高。但实测感电加成伤害较高,论坛也有数据证明。

对于破天轰,感觉切炮技伤害还行,由于个人没用过切枪技和切剑技,不了解伤害相对如何。

技能用完切弩发一炮,而点两三下再切过来,灵气回得快,本人灵气恢复100.

5、锁喉追加方便跑路,点多可以点流血,PK打隐身不错,但我主打副本,修炼点也没如何买,因此没点。

6、这个无争议吧。点多可以点上断筋和断筋加伤的。

7、虬龙也应该无争议。曾看到贴上有人精修点买完了,点了伤害提高,伤害还不错。也有人说点满冷却,这个没思考过,反正我点不多。

8、横扫两个BUFF真的很不错啊,加15%伤害以及30%会伤,然而范围太小,速度太慢,拖节拍有木有啊。

神将各部位装备 开三孔及附灵诀窍

神将一个半肉职业,在选择开孔和附灵时除了要考率到他的输出,同样也要注意到抗性的重要性。

除了衣服,神将全身还是有必要全部开洞附灵的,由于神将刷图标准的都是各种均衡的属性,少了一项就是短板,很影响发挥,而且附灵进步玩家属性是立竿见影的。

头盔提议:电抗、火抗、电提(火提)。由于装备大部分已经成型,因此从头洗电抗价格高昂,头盔选择抗性没有争议,如果运用白武玩家,可以把元素提高换成攻击力;

肩膀:筋骨加成、攻击加成、斗志加成(移速加成)。装备成型就没必要换了,如果没成型,提议附移速加成。目前大部分玩家移速都提高了,因此神将移速也要提高下,如果是元素也可以选择斗志加成或者生活加成;

衣服:奔雷枪(游龙枪、乱星)、雷龙入地(铁山枪)、筋骨。这个部位开3洞相对贵,没条件就言败1个不重要的技能;

腰带:伤害减免、战斗体力回复、命中率(闪避率)。这个部位开3洞相对贵,然而还是提议开出来,重枪闪避率,元素命中率不解释;

裤子:攻速、非战回体、闪避。 这个部位开3洞很实惠,我是这样F的,神将筋骨高了,防御收益就很低了,因此我选择了闪避,非战回体在堕武和宗派大战还是不错的物品;

护腕:最大灵气、灵气恢复、会心率。这个部位很贵,然而必须开出来。附灵也是相对有争议,个人看法是如果其他装备上附加了额外的最大灵气,可以把最大灵气换成会心减免。我选的是伤害加成,然而伤害加成不打到4.0以上效果不明显。过段时刻会换成会心减免。

手套:鬼族伤害、仙族伤害、会心伤害:这个开3洞材料不贵,随时也可以换,根据需要自己调整,精准就没必要附了。

鞋子:锁喉枪、身法、移动速度。刷图为主的可以选择银钩铁画,这个部位也是必须开3D的。

元神的相应部位也可以开2附灵,不是很费钱,毕竟不是百分比的附灵材料都很实惠。由于自身装备开3D也花费精力和金钱,因此提议装备成型后再弄,没成型的话把护腕最大灵气和灵气恢复弄好就可以了。

关于饰品附灵我是这样看的,满370%会心伤害情况下,刷图选择斗志、异常装备不解释,不满把斗志换成会心伤害;PK的话,会心减免280%下面内容弄霸体就可以了。280%以上可以思考全部打会心防御减免,当然元素还是提议霸体。

新人神将要注意的地方

元素及格属性

1、筋骨2500 攻击3000+ 火提 100+(没有堆PVP的伤害减免属性和抗性的话要更高一些)

2、武器灵气+800+

重枪及格属性

1、筋骨2000+ 攻击3000左右 攻速站街80+,武器灵气值1000++ 而且适当的堆一些伤害加成对重枪后期比攻击加成要有用的多!

如果PVP的话则要加上110+的伤害减免+ 100+的双抗(更高更好)重枪武器的回灵也要不错!

神将的成长

神将的成长是最慢的,没有其中一个,提议新人玩神将前期运用元素,而且尽量找一名龙女,果子和牛牛或者火罗一起玩,元素神将刷本以酱油为主!这是神将很艰难的壹个时期,没有队友的陪伴很难坚持过来的!

前期妖族副本多,提议坚持做神兵开个有筋骨的多琴环带上,而且买壹个加筋骨的冰鳞暮光和大哥的金刚坠带上这样加上你的55套装妖伤起码有800左右,这样的属性能把你保送到58+而且元神大成!

当元神大成以后,这个时候你没充钱的话,攻击应该有2400左右,筋骨应该差点1500,当你用元素把属性混到这个程度的话,就慢慢的可以转型重枪了,由于元素已经满足不了快节拍的刷本的,队伍需要你更快速的插剑和刷新,并在一定程度上起到清怪的影响!